Epuration de Stratholme (80)

Explication des stratégies des boss en raid ou instance.

Epuration de Stratholme (80)

Messagepar Helenka le Mer Nov 12, 2008 8:44 am

L’Épuration de Stratholme
- Instance de 5 joueurs lvl 80
- Une nouvelle aile des grottes de temps (on pouvait s’y attendre à retrouver du boulot dans les grottes)
- Tout comme pour GT1 on se retrouve transformé en humains…

Le donjon se déroule en trois grandes étapes :
1) Une petite balade dans la ville sans ennemis pour découvrir des caisses de fléau contaminé (il faut en détruire 5 pour pouvoir commencer), une fois les caisses détruites Arthas arrive pour brûler Stratholme.
2) Arthas attend le signal pour lancer l’attaque, dès que ceci est fait, 10 vagues successives du fléau vont apparaître à divers endroits de la ville, les gardes préviennent de l’endroit où a lieu l’attaque une flèche sur la minicarte indique où aller ainsi qu'un d au blanc à l'endroit où l'attaque a lieu. Il faut donc beaucoup courir, des petits zombies pas bien méchants se baladent également en ville, ils repopent tout le temps ce qui est un peu embêtant pour la regen ou un rez éventuel. A la cinquième et à la dixième vague on affronte un boss.
3) Commence alors l’escorte d’Arthas (similaire à celle de Thrall du GT1) pendant laquelle deux autres boss sont à affronter.

La stratégie des boss :

Grandcrochet
Au bout de la cinquième vague, le premier boss apparaît. Il tape assez fort surtout sur le tank et pose aléatoirement une puissante maladie sur un membre du groupe : à dissiper au plus vite donc si possible. Le truc le plus gênant est qu’il enchaîne de manière aléatoire un membre du groupe pendant quelques secondes. Les chaînes vous empêchent de bouger, de lancer des sorts, et vous font des dégâts. Inutile alors de vous dire que si c’est votre soigneur qui se fait enchaîner plusieurs fois d’affilés, cela risque de tourner mal. Il est utile d’avoir dans le groupe un soutien heal pour un peu soulager le heal principal et le remplacer lorsque celui-ci se fait enchainer.
Sinon un combat classique tank-dps.

Salramm le Façonneur de chair
C’est un nécromancien. Durant tout le combat il fait apparaître des goules. Celles-ci doivent vite être tanké soit par le tank principal soit par un off tank. Un tanking aoe, peut être bien utile. Si les goules restent vivantes trop longtemps, elles explosent en provoquant des dommages importants à toute personne proche. Il transforme également des joueurs en squelette réduisant les dégâts produits par la cible. Enfin il lance des boules d’ombres. Combat relativement classique.
Une fois le boss mort l’escorte proprement dite commence.

Chronoseigneur Epoch
Une fois l'escorte lancée, Arthas fonce comme un fou, sur tout le trajet des portails aparaissent et on a à affronter 3 à 5 mobs à chaque fois, regen dès que possible car le rythme est fort soutenu. Quand on arrive à la bibliothèque, le boss apparaît et après un petit speech, attaque. Comme son nom l’indique, il va jouer un peu avec le temps. Il peut ralentir le temps de 70 % pendant 6 secondes. Il peut également augmenter le coût de tous les sorts et attaques de 100% pendant 8 secondes (aie la mana). Enfin, il attaque sauvagement une personne et réduit en même temps de 25% les heals reçus par celle-ci.

Mal’Ganis
Il a toutes les capacités d’un Seigneur de l’Effroi. Il lance son Essaim putride en forme de cône devant lui. Le tank doit donc l’orienter dos au rester du groupe ou sur le côté. Puis il endort aléatoirement un membre du groupe pendant 10 secondes (il est à noter que le sommeil est interrompu si la cible subie des dégâts, les bijoux pvp, le bouclier de pala etc. fonctionnent également). Un soutien heal peut être intéressant si le heal principal fait dodo. Enfin, il utilise le toucher vampirique qui lui rend la vie pour la moitié des dégâts infligés à la cible. Si possible il faut le dispel.
Quand il arrive à 10% de sa vie, il disparaît après un petit discours, mais rassurez-vous un loot récompense tout de même le combat. Si jamais (j’en doute, mais bon, on ne sait jamais) le groupe wipe, Mal’Ganis disparaît et il faut parler à Arthas pour le relancer.

Il est bien évident que pendant toute l’escorte, il faut veiller à ce qu’Arthas ne meurt pas, la bonne nouvelle c’est qu’on peut le heal.
Dernière édition par Helenka le Ven Déc 05, 2008 7:47 am, édité 2 fois au total.
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Re: Epuration de Stratholme (lvl 80)

Messagepar Auryon le Mer Nov 12, 2008 12:49 pm

Cool on va voir Mal'Ganis !! c'est un héros de la légion ardente dans warcraft :p et Arthas avant qu'il ne passe du coté obscur de la force ... :p
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Re: Epuration de Stratholme (80)

Messagepar Helenka le Ven Déc 05, 2008 7:58 am

Et bien voilà on l'a testé hier, je dois dire qu'on s'est bien amusé. Arthas est vraiment une tête brûlée, non seulement il tape sur tout ce qui bouge que ce soit des gentils ou des méchants (partant du principe qu'autant tuer les gentils avant qu'ils ne deviennent méchants...) mais en plus il fonce sur les mobs sans pratiquement jamais s'arrêter. Bref une escorte au pas de course. Je trouvais donc que les packs étaient à la limite plus difficiles que les boss, car il y avait toujours moyen de faire une regen avant un boss et c'est quand même plus facile de tanker un boss qu'un gros pack.
En gros le rythme est soutenu mais la difficulté tout à fait raisonnable.
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